更多附魔
更多附魔与相关机制介绍
# 介绍
300+附魔拓展,包括不同品质的附魔、粒子特效与新的诅咒。有着完整的附魔图鉴与机制,在游戏内你可以从菜单中找到附魔相关的信息。
# 卸魔与强化
你可以在菜单中找到卸魔与强化功能。
通过卸魔你可以从自己的道具上将指定附魔分离出来。
而通过强化可以让指定附魔等级得到提升。
值得注意的是,附魔强化可能会反噬你的武器,从而导致等级-1。
通过收集以下素材,你可以消耗经验来对附魔进行调整。
功能 | 素材 | 简介 |
---|---|---|
卸魔 | 解析词条增幅器 | 增加解析附魔数量 |
卸魔 | 卸魔折扣券 | 减少卸魔花费 |
卸魔 | 等级保留符文 | 在卸魔时保留附魔等级 |
强化 | 增幅石 | 强化等级+1 |
强化 | 辟邪石 | 降低强化反噬概率 |
强化 | 幸运石 | 提升强化成功率 |
强化 | 强化卷轴 | 对指定附魔进行强化 |
# 附魔列表
# 皮肤附魔
名称 | 类型 | 品质 | 对象 | 介绍 |
---|---|---|---|---|
皮肤: 海洋 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生潮涌能量的粒子 |
皮肤: 闪电 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生闪电粒子 |
皮肤: 烟雾 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生烟雾粒子 |
皮肤: 青柠 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生青柠粒子 |
皮肤: 蜂蜜 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生滴落的蜂蜜粒子 |
皮肤: 红石 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生红石粒子 |
皮肤: 烟花 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生烟火粒子 |
皮肤: 图腾 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生不死图腾粒子 |
皮肤: 怒火 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 村民愤怒时产生的粒子 |
皮肤: 史莱姆 | 粒子 | 皮肤 | 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生史莱姆粒子 |
皮肤: 龙息 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生龙息粒子 |
皮肤: 尘土 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生尘土粒子 |
皮肤: 雨滴 | 粒子 | 皮肤 | 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生雨滴飞溅的粒子 |
皮肤: 电火 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生电火粒子 |
皮肤: 熔岩 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生熔岩飞溅粒子 |
皮肤: 鬼火 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生灵魂火焰粒子 |
皮肤: 魔法 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生魔法粒子 |
皮肤: 巫术 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生巫术粒子 |
皮肤: 水滴 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生滴落的水滴粒子 |
皮肤: 火焰 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生火焰粒子 |
皮肤: 猩红 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生猩红森林的粒子 |
皮肤: 苔藓 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生苔藓粒子 |
皮肤: 光芒 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生光芒粒子 |
皮肤: 符文 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生符文粒子 |
皮肤: 末影 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生末影粒子 |
皮肤: 横扫 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生横扫攻击的粒子 |
皮肤: 雪花 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生雪花粒子 |
皮肤: 灰烬 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生玄武岩三角洲的粒子 |
皮肤: 伤害 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生伤害粒子 |
皮肤: 翡翠 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生绿宝石粒子 |
皮肤: 灵魂 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生灵魂粒子 |
皮肤: 圣水 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生哭泣的黑曜石粒子 |
皮肤: 云朵 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生云朵粒子 |
皮肤: 墨水 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生墨水粒子 |
皮肤: 粉星 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生粉星粒子 |
皮肤: 荧光 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生荧光粒子 |
皮肤: 铜星 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生铜星粒子 |
皮肤: 岩浆 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生滴落的岩浆粒子 |
皮肤: 爱心 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生爱心粒子 |
皮肤: 地狱 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生地狱门的粒子 |
皮肤: 音符 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生音符盒粒子 |
皮肤: 诡异 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生诡异森林粒子 |
皮肤: 愉悦 | 粒子 | 皮肤 | 靴子, 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 鞘翅, 斧 | 产生村民快乐粒子 |
# 传奇附魔
名称 | 类型 | 等级 | 冲突 | 对象 | 介绍 |
---|---|---|---|---|---|
重铸 | 被动 | 3 | 耐久; | 所有物品 | 其物品耐久得到大幅度提升 |
难愈 | 被动 | 6 | 弓, 弩, 剑, 三叉戟 | 在攻击时有概率使对手持续流血 | |
旺盛 | 被动 | 2 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 最大生命值提升 | |
催生 | 被动 | 1 | 锄 | 在采集农作物时自动补种 | |
捍卫 | 被动 | 4 | 弹射物保护; 保护; 爆炸保护; 火焰保护; | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 受到的伤害大幅降低 |
尖钩 | 被动 | 2 | 扎刺; | 钓鱼竿 | 对被钩上的生物造成大量伤害 |
惊喜 | 被动 | 2 | 钓鱼竿 | 在收钩时有概率一钩双鱼 | |
时速 | 被动 | 3 | 靴子 | 移动速度提升 | |
利刃 | 被动 | 4 | 亡灵杀手; 锋利; 终末; 拆弹; 偏激; 节肢杀手; | 剑 | 在攻击时伤害大幅提升 |
滋润 | 被动 | 3 | 弓, 弩, 剑, 三叉戟, 斧 | 造成伤害时转化一部分为己方恢复血量 | |
魄力 | 被动 | 3 | 力量; 屠宰; | 弓 | 射出的箭矢伤害提升 |
耕作 | 被动 | 2 | 锄 | 一次可对一大批区域进行耕地操作 | |
锯齿 | 被动 | 3 | 圣水; 剿蛛; 穿刺; | 三叉戟 | 三叉戟造成的伤害提升 |
急救 | 主动 | 1 | 剑, 镐, 铲, 斧 | 右击将自身生命值恢复至满(冷却时间: 180秒) |
# 史诗附魔
名称 | 类型 | 等级 | 冲突 | 对象 | 介绍 |
---|---|---|---|---|---|
暴戾 | 被动 | 6 | 破军; | 剑, 斧 | 暴击伤害提升 |
压迫 | 被动 | 4 | 剑 | 在触发范围内,与对手的距离越近伤害越高 | |
偏激 | 被动 | 3 | 亡灵杀手; 锋利; 利刃; 终末; 拆弹; 节肢杀手; | 剑, 斧 | 对玩家造成的伤害提升 |
破釜 | 被动 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 在低血量时造成的伤害提升并受到的伤害降低 | |
原生 | 被动 | 5 | 导电; | 剑 | 对穿着钻石和下界合金装备的目标的伤害提升 |
能源 | 被动 | 4 | 制动; | 鞘翅 | 在使用烟花火箭加速时获得的加速度提升 |
错位 | 被动 | 3 | 剑 | 在攻击时有概率打乱对手的物品栏 | |
洗炼 | 被动 | 3 | 精准采集; 筛选; | 镐 | 在挖掘石头时有概率掉落随机矿物 |
穿心 | 被动 | 1 | 穿颅; | 弓 | 射出的箭矢伤害降低但能破盾并穿透生物 |
威慑 | 被动 | 2 | 迫近; 击退; 击飞; | 剑, 斧 | 攻击时产生强力击退效果 |
克剑 | 被动 | 6 | 斧 | 对持剑生物的伤害提升 | |
反弹 | 被动 | 4 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 在受到伤害时对攻击者施加击退效果 | |
处决 | 被动 | 3 | 抢夺; | 剑, 斧 | 击杀生物时有概率掉落头颅 |
守恒 | 被动 | 4 | 偏光; | 盾牌 | 转换一部分抵挡的伤害为治疗血量并使盾牌进入冷却期 |
脉络 | 被动 | 4 | 立方; 穿凿; | 镐 | 在挖掘矿物时连锁破坏其周围的同种矿物 |
拉扯 | 被动 | 4 | 钓鱼竿 | 拉扯生物的力度提升 | |
乘势 | 被动 | 3 | 弓, 弩 | 短时间内连续对你的对手的伤害提升 | |
迫近 | 被动 | 4 | 击退; 威慑; 击飞; | 剑, 斧 | 在攻击时将对手拉近 |
随风 | 被动 | 8 | 弓 | 射出的箭矢飞行速度提升 | |
炽热 | 被动 | 6 | 湍流; | 弓, 弩, 剑 | 对燃烧的生物的伤害提升 |
自愈 | 被动 | 2 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 自然回血速度与回血量提升 | |
节能 | 被动 | 4 | 鞘翅 | 使用烟花火箭加速时有概率不消耗 | |
电锯 | 被动 | 4 | 穿凿; | 斧 | 一次性砍伐大量木头 |
熔炼 | 被动 | 1 | 精准采集; 筛选; | 镐 | 自动烧炼挖掘掉落的矿物 |
瞬息 | 被动 | 2 | 剑, 斧 | 攻击速度提升 | |
击飞 | 被动 | 4 | 迫近; 击退; 威慑; | 剑, 斧 | 在攻击时将对手击向空中 |
五言 | 被动 | 1 | 迭累; 火力; 三言; | 弓 | 一次射出的箭矢数量增加为五支并分散为扇形 |
白热 | 被动 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 受到攻击时有概率使攻击者着火 | |
连击 | 被动 | 3 | 剑 | 短时间内连续对你的对手的伤害提升 | |
偏光 | 被动 | 4 | 守恒; | 盾牌 | 反弹一部分抵挡的伤害并使盾牌进入冷却期 |
穿颅 | 被动 | 6 | 穿心; | 弓, 弩, 三叉戟 | 射出的箭矢爆头伤害提升 |
格挡 | 被动 | 3 | 剑 | 手持剑时受到的伤害降低 | |
水花 | 被动 | 4 | 智识; | 三叉戟 | 在落地处造成溅射伤害 |
抢夺 | 原版 | 3 | 剑 | 增加生物掉落物的数量或概率 | |
荆棘 | 原版 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 给予攻击者伤害 | |
时运 | 原版 | 3 | 精准采集; | 镐, 锄, 铲, 斧 | 增加方块掉落数量或其掉落概率 |
无限 | 原版 | 1 | 弓 | 射箭时不会消耗普通箭矢 | |
爆破 | 主动 | 2 | 镐 | 右击可大范围破坏方块(冷却时间: 360秒) | |
触怒 | 主动 | 3 | 剑 | 右击对周边生物造成范围真实伤害(冷却时间: 40秒) |
# 稀世附魔
中文名 | 类型 | 等级 | 冲突 | 对象 | 介绍 |
---|---|---|---|---|---|
定力 | 被动 | 3 | 弓, 弩 | 射出的箭矢在一定时间内无视重力 | |
爆裂 | 被动 | 2 | 弓, 弩 | 射出的箭矢在落点产生爆炸冲击波 | |
飘逸 | 被动 | 3 | 靴子 | 跳跃距离和高度提升 | |
索敌 | 被动 | 5 | 弓 | 射出的箭矢将自动追踪目标 | |
活力 | 被动 | 3 | 镐, 铲, 锄, 斧 | 挖掘后获得急迫效果 | |
自生 | 被动 | 3 | 腐烂诅咒; | 所有物品 | 处于非手持状态时耐久度持续增加 |
立方 | 被动 | 1 | 脉络; 穿凿; | 镐 | 每次挖掘立方范围的方块 |
咒怨 | 主动 | 3 | 剑, 斧 | 右击发射一颗凋零骷髅头(冷却时间: 60秒) | |
慧眼 | 主动 | 3 | 立方; | 镐 | 右击可高亮周围的矿物(冷却时间: 360秒) |
# 罕见附魔
中文名 | 类型 | 等级 | 磨砂 | 冲突 | 对象 | 介绍 |
---|---|---|---|---|---|---|
过滤 | 被动 | 4 | ✔ | 头盔 | 受到龙息的伤害大幅降低 | |
收获 | 被动 | 4 | ✔ | 精准采集; | 剪刀, 斧 | 从树叶中获得更多木棍、苹果 |
致盲 | 被动 | 3 | ✔ | 弓, 弩 | 射出的箭矢有概率致盲命中对象 | |
耐性 | 被动 | 4 | ✔ | 靴子 | 奔跑时饱食损失降低 | |
无缝 | 被动 | 5 | ✔ | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 有概率免疫药水伤害 | |
轻盈 | 被动 | 4 | ✔ | 靴子 | 受到摔落伤害时有概率免疫 | |
战狂 | 被动 | 4 | ✔ | 剑 | 周围生物越多,造成的伤害越高 | |
制动 | 被动 | 3 | ✔ | 能源; | 鞘翅 | 受到碰撞的伤害降低 |
冻结 | 被动 | 3 | ✔ | 弓, 弩 | 射出的箭矢有概率使对手获得缓慢效果 | |
骑士 | 被动 | 3 | ✔ | 剑 | 在骑乘时造成的伤害提升 | |
乘云 | 被动 | 4 | ✔ | 靴子 | 从高处下落着陆前有概率获得缓降效果 | |
湍流 | 被动 | 3 | ✔ | 炽热; | 剑, 三叉戟 | 在水中造成的伤害提升 |
破魔 | 被动 | 4 | ✔ | 魄力; 圣水; 力量; 剿蛛; 分解; 锯齿; 屠宰; 穿刺; | 弓, 弩 | 对BOSS的伤害提升 |
致幻 | 被动 | 3 | ✔ | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得反胃+失明效果 | |
煽动 | 被动 | 5 | ✔ | 弓 | 射出的箭矢造成伤害时有概率号召附近的怪物攻击对手 | |
指挥 | 被动 | 5 | ✔ | 盾牌 | 在受到攻击时有概率号召附近的怪物攻击对手 | |
弱敌 | 被动 | 3 | ✔ | 剑 | 在攻击时有概率让对手获得虚弱效果 | |
规劝 | 被动 | 5 | ✔ | 剑 | 在攻击时有概率号召附近的怪物攻击对手 | |
刀鞘 | 被动 | 4 | ✔ | 鞘翅 | 飞行时每秒对周围生物造成一定伤害 | |
宣读 | 被动 | 3 | ✔ | 弓, 剑, 三叉戟 | 对低血量生物造成伤害时有概率直接将其击杀 | |
余震 | 被动 | 2 | ✔ | 摔落保护; | 靴子 | 受到摔落伤害时对周围的生物造成伤害 |
脱身 | 被动 | 6 | ✔ | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 在低血量时获得隐身效果 | |
啜食 | 被动 | 6 | ✔ | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得饥饿效果 | |
雪霜 | 被动 | 3 | ✔ | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得缓慢效果 | |
导电 | 被动 | 5 | ✔ | 原生; | 剑 | 对穿着铁、金装备的目标的伤害提升 |
效率 | 原版 | 5 | ✔ | 剪刀, 镐, 锄, 铲, 斧 | 加快挖掘速度 | |
快速装填 | 原版 | 3 | ✔ | 弩 | 减少弩的填装时间 | |
水下呼吸 | 原版 | 3 | ✔ | 头盔 | 延长水下呼吸时间 | |
精准采集 | 原版 | 1 | ✔ | 时运; | 镐, 铲, 锄, 斧 | 被开采的方块掉落其本身 |
耐久 | 原版 | 3 | ✔ | 所有物品 | 减少物品掉耐久的概率 | |
击退 | 原版 | 2 | ✔ | 剑 | 增加击退距离 | |
多重射击 | 原版 | 1 | ✔ | 穿透; | 弩 | 消耗一支箭以射出三只箭矢 |
穿透 | 原版 | 4 | ✔ | 多重射击; | 弩 | 使箭矢穿过多个实体 |
横扫之刃 | 原版 | 3 | ✔ | 剑 | 增加横扫攻击伤害 | |
水下速掘 | 原版 | 1 | ✔ | 头盔 | 在水下挖掘速度更快 | |
灵魂疾行 | 原版 | 3 | ✔ | 冰霜行者; 深海探索者; | 靴子 | 增加玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度 |
冰霜行者 | 原版 | 2 | ✔ | 灵魂疾行; 深海探索者; | 靴子 | 使在水上行走过的地方结冰 |
深海探索者 | 原版 | 3 | ✔ | 冰霜行者; 灵魂疾行; | 靴子 | 增加水下行走速度 |
引雷 | 原版 | 1 | ✔ | 激流; | 三叉戟 | 在雨天召唤闪电攻击生物,仅在雷暴时生效 |
# 精良附魔
中文名 | 类型 | 等级 | 冲突 | 对象 | 介绍 |
---|---|---|---|---|---|
首击 | 被动 | 6 | 剑 | 对满血生物的伤害提升 | |
沉默 | 被动 | 3 | 斧 | 在攻击时有概率使对手获得挖掘疲劳效果 | |
侵损 | 被动 | 3 | 弓, 弩 | 射出的箭矢有概率损坏对手的装备 | |
尽头 | 被动 | 5 | 弓, 弩, 剑 | 在末地造成的伤害提升 | |
绝热 | 被动 | 4 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 受到火焰伤害时有概率直接将身上的火焰扑灭 | |
共振 | 被动 | 4 | 弓 | 射出的箭矢飞行时伤害轨迹附近的生物 | |
过载 | 被动 | 3 | 三叉戟 | 在攻击时有概率造成大量伤害 | |
鱼叉 | 被动 | 3 | 三叉戟 | 击中水中的方块时有概率掉落鲜鱼 | |
浴火 | 被动 | 5 | 仲裁; 尽头; | 弓, 弩, 剑, 三叉戟 | 在地狱的造成的伤害提升 |
恶意 | 被动 | 3 | 弓, 弩, 剑 | 在攻击时有概率使对手获得凋零效果 | |
尖锐 | 被动 | 3 | 三叉戟 | 三叉戟的近战伤害提升 | |
夜伏 | 被动 | 4 | 昼行; | 剑 | 在夜晚时造成的伤害提升 |
火力 | 被动 | 2 | 五言; 迭累; 三言; | 弓 | 同时射出多支分散箭矢 |
仲裁 | 被动 | 5 | 三叉戟 | 在末地造成的伤害提升 | |
光辉 | 被动 | 4 | 弓, 弩 | 射出的箭矢落地附近的生物发光 | |
抛射 | 被动 | 3 | 三叉戟 | 在空中时投掷的三叉戟伤害提升 | |
闪避 | 被动 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 受到伤害时有概率免疫 | |
聚焦 | 被动 | 3 | 盾牌 | 抵挡伤害时有概率使攻击者获得失明效果 | |
坚定 | 被动 | 6 | 剑 | 对比自己血量高的生物造成的伤害提升 | |
三言 | 被动 | 1 | 五言; 迭累; 火力; | 弓 | 一次射出的箭矢数量增加为三支并分散为扇形 |
节食 | 被动 | 4 | 头盔 | 饱食损失速度降低 | |
裂空 | 被动 | 3 | 弓, 弩 | 在空中射出的箭矢伤害提升 | |
磁铁 | 被动 | 4 | 靴子 | 自动吸引周围的物品和经验到背包 | |
收割 | 被动 | 3 | 抢夺; | 剑 | 击杀凋零骷髅时掉落头颅的概率提升 |
不意 | 被动 | 6 | 剑, 斧 | 攻击对手后方时伤害提升 | |
天雷 | 被动 | 3 | 盾牌 | 格挡攻击时有概率雷击你的对手 | |
毒箭 | 被动 | 3 | 弓, 弩 | 射出的箭矢有概率使对手获得中毒效果 | |
毒刃 | 被动 | 3 | 剑 | 在攻击时有概率使对手获得中毒效果 | |
穿凿 | 被动 | 3 | 立方; 脉络; 电锯; | 镐 | 挖掘时连同后方的方块 |
扎刺 | 被动 | 2 | 尖钩; | 钓鱼竿 | 对被钩上的生物造成伤害 |
信念 | 被动 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 受到伤害时有概率获得抗性提升效果 | |
炽戟 | 被动 | 1 | 三叉戟 | 使投掷的三叉戟伴随火焰 | |
智识 | 被动 | 2 | 水花; | 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 铲, 锄, 斧 | 掉落的经验量提升 |
力场 | 被动 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 对附近的怪物造成持续伤害 | |
失重 | 被动 | 3 | 弓, 弩 | 在攻击时有概率使对手获得漂浮效果 | |
迭累 | 被动 | 2 | 五言; 火力; 三言; | 弓 | 一瞬间同时射出多支箭 |
昼行 | 被动 | 4 | 夜伏; | 剑 | 在白天时造成的伤害提升 |
寒气 | 被动 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 受到伤害时有概率使攻击者获得减速效果 | |
碎星 | 被动 | 3 | 破军; | 斧 | 伤害对手时溅射伤害至周围生物 |
成像 | 被动 | 4 | 盾牌 | 受到伤害时有概率使攻击者获得发光效果 | |
振荡 | 被动 | 3 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 收到伤害时损耗对手武器的耐久 | |
会心 | 被动 | 3 | 剑 | 在攻击时有概率造成的伤害大幅提升 | |
牵引 | 被动 | 4 | 钓鱼竿 | 使钩子的拉扯效果提升 | |
狙击 | 被动 | 4 | 弓, 弩 | 射出的箭矢经过距离越远伤害越高 | |
磨蚀 | 被动 | 3 | 剑, 斧 | 在攻击时有概率损坏对手盔甲 | |
透骨 | 被动 | 6 | 三叉戟 | 投掷的三叉戟爆头伤害提升 | |
吸星 | 被动 | 1 | 弓, 弩, 剑, 镐, 三叉戟, 铲, 锄, 斧 | 使掉落物和经验直接进入背包 | |
宙斯 | 被动 | 3 | 弓, 弩, 剑 | 射出的箭矢有概率召唤闪电攻击对手 | |
激励 | 被动 | 3 | 剑 | 击杀生物后获得力量效果 | |
钝化 | 被动 | 6 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 来自斧的伤害降低 | |
校准 | 被动 | 4 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 射出的箭矢造成的伤害更高 | |
麻痹 | 被动 | 3 | 盾牌 | 抵挡伤害时有概率使攻击者获得挖掘疲劳效果 | |
硬化 | 被动 | 4 | 鞘翅 | 受到的伤害降低 | |
引爆 | 被动 | 3 | 剑 | 在攻击时有概率释放爆炸冲击波 | |
破军 | 被动 | 3 | 碎星; 暴戾; | 斧 | 暴击时提升伤害并溅射至周围实体 |
饵钓 | 原版 | 3 | 钓鱼竿 | 减少钓鱼所需的时间 | |
火矢 | 原版 | 1 | 弓 | 使射出的箭矢使目标着火 | |
海之眷顾 | 原版 | 3 | 钓鱼竿 | 增加钓鱼时获得宝藏的概率 | |
火焰附加 | 原版 | 2 | 剑 | 使目标着火 | |
冲击 | 原版 | 2 | 弓 | 增加弓箭的击退距离 | |
忠诚 | 原版 | 3 | 激流; | 三叉戟 | 使掷出后的三叉戟返回,魔咒等级越高,三叉戟返回所需时间越短 |
激流 | 原版 | 3 | 忠诚; 引雷; | 三叉戟 | 将玩家向掷出三叉戟的方向发射,仅在水中或雨中生效 |
突袭 | 主动 | 6 | 剑 | 右击将自己弹射至所指方向(冷却时间: 40秒) | |
腾空 | 主动 | 3 | 剑 | 右击将自己向上弹射(冷却时间: 90秒) |
# 普通附魔
中文名 | 类型 | 等级 | 冲突 | 对象 | 介绍 |
---|---|---|---|---|---|
富氧 | 被动 | 4 | 镐, 铲, 锄, 斧 | 在水中破坏方块时可以获得额外氧气 | |
明辨 | 被动 | 1 | 弓, 弩, 剑, 斧 | 防止伤害自己的宠物 | |
屠宰 | 被动 | 4 | 亡灵杀手; 魄力; 力量; 圣水; 锋利; 利刃; 终末; 拆弹; 剿蛛; 节肢杀手; 锯齿; 穿刺; | 弓, 剑, 三叉戟, 斧 | 对和平生物的伤害提升 |
无氧 | 被动 | 2 | 头盔 | 有概率免疫窒息伤害 | |
卫戍 | 被动 | 4 | 剑, 斧 | 对灾厄村民的伤害提升 | |
分解 | 被动 | 4 | 魄力; 圣水; 力量; 破魔; 剿蛛; 锯齿; 屠宰; 穿刺; | 弓, 弩, 剑, 斧 | 对史莱姆和岩浆怪的伤害提升 |
熄灭 | 被动 | 4 | 殃及; | 弓, 弩 | 射出的箭矢有概率熄灭落点区域火焰 |
培植 | 被动 | 1 | 锄 | 左击泥土可将其转换为草方块 | |
殃及 | 被动 | 4 | 弓, 弩 | 射出的箭矢有概率点燃落点区域 | |
异生 | 被动 | 4 | 精准采集; | 斧 | 砍伐木头时有概率掉落其他种类的木头 |
抽薪 | 被动 | 4 | 火焰附加; | 剑, 斧 | 对火焰类生物的伤害提升 |
圣水 | 被动 | 4 | 魄力; 力量; 剿蛛; 锯齿; 屠宰; 穿刺; | 弓, 三叉戟 | 对亡灵生物的伤害提升 |
破甲 | 被动 | 4 | 三叉戟 | 对壳类生物的伤害提升 | |
筛选 | 被动 | 4 | 精准采集; 洗炼; | 镐 | 挖掘石头时有概率掉落其他种类的岩石 |
拆弹 | 被动 | 4 | 魄力; 锋利; 圣水; 力量; 利刃; 终末; 偏激; 剿蛛; 节肢杀手; 屠宰; 穿刺; 亡灵杀手; 锯齿; | 弓, 剑, 三叉戟, 斧 | 对爬行者的伤害提升 |
终末 | 被动 | 4 | 亡灵杀手; 锋利; 利刃; 拆弹; 偏激; 节肢杀手; | 剑, 斧 | 对末地生物的伤害提升 |
剿蛛 | 被动 | 4 | 魄力; 圣水; 力量; 破魔; 分解; 锯齿; 屠宰; 穿刺; | 弓, 三叉戟 | 对蜘蛛的伤害提升 |
灵犀 | 被动 | 1 | 头盔 | 使宠物狼击杀生物的掉落直接进入背包 | |
保护 | 原版 | 4 | 摔落保护; 弹射物保护; 火焰保护; | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 减少多数的伤害 |
火焰保护 | 原版 | 4 | 摔落保护; 弹射物保护; 保护; | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 减少火焰伤害 |
节肢杀手 | 原版 | 5 | 亡灵杀手; 锋利; | 剑, 斧 | 增加对节肢动物的伤害 |
穿刺 | 原版 | 5 | 三叉戟 | 对水生生物造成额外伤害 | |
亡灵杀手 | 原版 | 5 | 锋利; 节肢杀手; | 剑, 斧 | 对亡灵生物造成额外伤害 |
锋利 | 原版 | 5 | 亡灵杀手; 节肢杀手; | 剑, 斧 | 增加近战攻击伤害 |
弹射物保护 | 原版 | 4 | 摔落保护; 保护; 火焰保护; | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 减少弹射物伤害 |
爆炸保护 | 原版 | 4 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 减少爆炸伤害 | |
摔落保护 | 原版 | 4 | 弹射物保护; 保护; 火焰保护; | 靴子 | 减少跌落伤害 |
力量 | 原版 | 5 | 弓 | 为弓射出的箭增加伤害 |
# 诅咒附魔
中文名 | 类型 | 等级 | 冲突 | 对象 | 介绍 |
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消失诅咒 | 原版 | 1 | 所有物品 | 被诅咒物品会在玩家死亡时消失 | |
绑定诅咒 | 原版 | 1 | 头盔, 鞘翅, 头饰 | 被诅咒物品穿在身上后无法卸下 | |
仇恶诅咒 | 诅咒 | 1 | 靴子, 护腿, 胸甲, 头盔 | 使装备被穿戴时会激怒周围的怪物 | |
霉运诅咒 | 诅咒 | 3 | 时运; | 镐, 锄, 铲, 斧 | 使工具破坏方块时有概率不掉落 |
火焰诅咒 | 诅咒 | 3 | 弓 | 使弓射出的箭将错误地燃烧对象 | |
仇恶诅咒 | 诅咒 | 1 | 所有物品 | 使物品在铁砧中无法被修改 | |
软弱诅咒 | 诅咒 | 3 | 剑, 斧 | 使剑或斧的攻击有概率无效 | |
饥饿诅咒 | 诅咒 | 1 | 节食; | 头盔 | 使佩戴该头盔时饥饿速度加快 |
无力诅咒 | 诅咒 | 3 | 镐, 锄, 铲, 斧 | 使工具破坏方块时有概率失败 | |
脆弱诅咒 | 诅咒 | 3 | 耐久; | 所有物品 | 使物品被使用时额外扣除耐久度 |
腐烂诅咒 | 诅咒 | 3 | 自生; | 所有物品 | 处于非手持状态时耐久度持续降低 |
提示
诅咒无法使用砂轮祛除!!